Rhinocerosを扱う際に大切なこと
こんにちは!せいやです!
今回はRhinocerosを扱う際に
大切なことについてお話ししたいと思います!
みなさんはRhinocerosを使う際に
どんなことを意識しますか?
・どこから立ち上げていくのか
・たくさんのコマンドを使う
などではないでしょうか?
僕も同じようなことを意識しながら
扱っています!
ですが!
それだけではありません!
僕が意識していることは次のことです。
レイヤー分けと詳細化
自分がどこを触っていたのかなど
後で修正したい時などにとても役に立ちます!
僕の友達もレイヤーの部分は
階数や部材ごとに違っていて
びっしりしています!
知らないことが多すぎて心身ともに
きつくなってくるような時が多々あると思いますが
友達を頼ったりして頑張りましょう!
今回はRhinocerosを扱う際に大切なことについて
お話させていただきました!
読んでいただきありがとうございます!
建築業界はみんなコミュ力オバケ?!
こんにちは!せいやです!
今回は建築家はみんなコミュ力オバケ
ということについてお話させいてだきます!
みなさんは建築とコミュニケーションはどのような
関係があると思いますか?
実は!
とても大切な関係になっています!
・自分のわからないことを質問する
・お施主さんへの設計の時の質問
・現場での施工時の会話
これらのように
建築業界では特にコミュニケーションが
必須です!
僕の大学でも設計の時はみんな
とても賑やかで楽しい雰囲気です!
コミュニケーションが得意でない
僕も先輩にソフトの使い方を教わったり
設計案を見てもらったりコミュニケーションを
意識しています!
みなさんもコミュニケーションを意識して
過ごしてみてください!
今回は建築業界ではみんなコミュ力オバケ
ということについてお話させていただきました!
読んでいただきありがとうございます!
建築を見るときに大切なこと
こんにちは!せいやです!
今回は建築を見るときに大切なこと
についてお話ししたいと思います!
みなさんは建築を見るときに
次のことを意識して
見ていますせんか?
それは
「建築」であるということです。
・見た目
・ディテール
・照明
・素材
など1つの建物として必要な要素のみ
を重視していませんか?
とても素晴らしいことです!
建築の目を養うのにとても
いい視点だと思います!
ですが!
次の2つの視点を意識すると建築を
見る目が大きく変わってくると思います!
・周囲の環境との調和
・この建築、この設備により
どんなアクションが誘発されているのか
という視点です!
建築で人や環境にどのような影響を
及ぼしているのか?という広い視点を
持つことで様々な気づきがあります!
例えば、
・建築と心理状況
・建築と錯覚
・建築と自然
といったことが見えてくると思います!
今回は建築を見るときに大切なことについて
お話させていただきました!
読んでいただきありがとうございます!
講義でのより良い設計案の考え方
こんにちは!せいやです!
今回は設計の講義での案の考え方
についてお話したいと思います!
皆さんは自分で設計するときに
まずこのことのみを意識していませんか?
見栄えのある見た目
確かに、壮大な見た目というのは
人を惹きつけます!
ですが、建築は見た目だけではありません!
・内装
・外装
・素材
・空間の使い方
・機能性
など様々なことが混ざり合って
1つの建築を成します!
では、自分で設計する場合には
どのようにしたらいいのでしょうか?
・外観を考えてから部屋割りをする
・とりあえず大きくすれば魅力的
こうなってしまえば次のようなことで
詰められてしまいます
・なんでその形にしたの?
・○○のスペース無駄じゃない?
などでしょうか?
僕も昔はよく言われていました!
そこで!
次のことに気を付けてみてください!
・自分の設計で大切にしているコンセプト
・部屋割りなど平面的なことから考える
以上です!
僕の友達は1聞いたら10帰ってくるくらい
みっちりした計画をしていました!
もちろん!
独創的なアイデアを現実の見すぎで
手を出さないよりは
どんどんチャレンジしていきましょう!
自分の考えはこうです!
という自信も評価の一つの
指標になってきます!
今回は講義でのより良い設計案の決め方
についてお話させていただきました!
ご精読ありがとうございます!
建築学科に入ってからやるべき2つのこと
こんにちは!せいやです!
今回は建築学科に入ってから
やるべきこと2つのことについて
お話させていただきます!
春から念願の建築大学生と
意気込んでいると思います!
次のようなことに気合を入れようと
思っていませんか?
課題でずば抜けたものを設計する
いい心がけだと思います!
ですが!
もっと気を楽にして
バイトやサークルに注力してもいいのです!
せっかくの大学生活!
友達と遊んだりするべきです!
そこで!
建築大学生がまず初めにやるべき
最も大切な2つのことは
・スケール感を身に着けること
・建築をたくさん見ること
このたった2つです!
天井の高さや軒の長さ、家具の大きさなど
些細な部分も併せて建築です!
様々な建築を見ることで大きさの感覚、
建築の素晴らしい部分のイメージを
持つことができます!
この2つのことを意識して毎日が刺激的で
大学生らしい楽しい日々を
過ごしてください!
今回は建築学科に入ってからやるべき2つのこと
にいてお話しさせていただきました!
ご精読ありがとうございます!
建築学生の一日
こんにちは!せいやです!
今回は建築学生の1日について
お話ししたいと思います!
皆さん、建築学生の日常について
どのようなイメージを持っていますか?
・課題が忙しくバイトや遊びがなかなかできない
・建築にたくさんふれられる
などでしょうか!?
確かに間違いではありません。
実は大体は他の学部とそう変わりはないです。
ですが!
それだけではありません建築学生ならではの
楽しい日常があります!
例えば
・設計課題で学科の友達と学科塔
で設計作業
・敷地調査で街を歩く
・建築巡りで少し遠いところへ
などなどです!
建築という少し特殊な学部なので
専門性のある楽しい話も
たくさん飛び交っています
話をまとめると
学部内の人と過ごす時間が多く
毎日新たな知見といい刺激を
得ることができます!
今回は建築学科の1日について
お話ししました!
ご清聴ありがとうございます!
建築学科での設計課題で大切なこと
こんにちは!せいやです!
今回は建築学科の設計課題で大切なことについて
お話したいと思います!
みなさんは設計課題といえば
次のことを考えるのではないのでしょうか?
・とにかくすごい建物を考える!
・かっこいい外観を作りたい!
・表彰されたい!
・優劣を考えてしまう
などなど様々あります。
ですが!
設計課題では
ただすごい建物を設計するだけではないのです。。
設計課題を一つするにも
様々な得手不得手が存在します
・ソフトの利用
・プレゼンボード作成
・発表
・設計条件
・設計アイデア
周囲の優秀な人たちが
これらすべてが得意であるとは限りません!
つまり!
これらすべてで抜きんでていなくても
人の注目を引き付けることができるのです!
言葉での表現が苦手なら
模型や図面で表現する
逆も然りです!
このように自分の得意なことで勝負して
周囲を引き付けるということは
とても大切なことです!
自分が何が得意かわからない人は
友達に相談してみるのも
いいかもしれませんね!
今回は建築学科の設計課題で大切なこと
についてお話させていただきました!
ご精読ありがとうございました!